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华娱踩着娜英冯裤子成为顶流第615章 瀚城之春

其实李琦还有更好的选择但这种题材本来就是‘饺子’提出来的如今继续交给他成功的概率更大。

李琦说着的时候和杨雨已经在画草图了他说完正好对方也递了过来“李总您看看是这样的吗?” “…”李琦看了看不由嘴角翘起有点意思啊视线很快被第二幅给吸引。

正是元始天尊的形象不能说与十几年后差距不大简直不要太像。

虽然画工不咋样但杨雨竟然使用了广角镜头。

画面中的元始天尊一只手指就将混元珠给降服。

这种处理方式极大地凸显了元始天尊作为至高存在的伟岸与威严营造出一种扑面而来的、令人窒息的强大压迫感。

这或许就是一个优秀创作者内心根深蒂固的美学观念和叙事本能一旦形成便会深刻烙印在其每一笔创作中难以轻易改变。

李琦继续往后翻看后续的草图。

当看到广成子的形象时他注意到与记忆中的最终版本存在一些差异。

这可能是由于在当前阶段杨雨对广成子这个角色的性格定位和背景故事尚未形成如元始天尊那般清晰、深入的概念设定所致。

“很不错嘛!真是人才!”李琦忍不住出声赞叹眼中满是欣赏“看来当初力排众议坚持把你找来做这个项目真的是太正确了!”他抬起头目光转向在场的另外两位核心主创夏哒和葛重崴“你们两个准备得怎么样了?也让我看看你们的想法。

” 夏哒随即递上了自己绘制的一批概念图。

她的艺术风格独树一帜个人特色鲜明。

李琦一页页仔细翻看越看越是兴奋。

“夏哒”他抬起头目光灼灼地看向她“我希望你也能深度参与到这个项目中来当然这最终还是要看你个人的意愿和档期安排。

” 李琦特别欣赏夏哒作品中那种与生俱来的、异常出色的镜头感以及她笔下那细腻精湛的画工。

这一点也正是她的漫画作品日后能够成功打入国际市场、实现“出海”的关键优势之一。

对于动画乃至任何影像叙事艺术而言“镜头感”这一点实在是至关重要。

现象级作品《一拳超人》的漫画版。

原作的画功虽然常被调侃为“一言难尽”但却凭借其强大的分镜叙事能力和极具魅力的剧情设定获得了巨大成功。

而后来出现的重制版画工虽有了肉眼可见的巨大提升但其分镜和节奏把控却时常让人感到别扭和难受。

这正反两方面的例子都凸显了叙事节奏和镜头语言的重要性而这恰恰是夏哒的强项。

“当然项目的主力负责人依然是杨雨”李琦补充道目光在杨雨和夏哒之间扫过明确了主次“希望你能主要负责协助设计其中的几个关键角色形象就好这不会占用你全部精力。

” 当初招揽夏哒加入「动漫之家」时她曾明确表达过更倾向于先专注于漫画创作的意愿这一点李琦必须予以充分的尊重和考虑。

夏哒认真地点了点头回应道: “我愿意尝试参与一下。

” 其实她来到「动漫之家」已经有一段不短的时间了团队一直处于培训和项目筹备阶段公司尚未实现任何盈利这让她内心多少有些不安觉得光拿薪水却没产出实质成果。

况且这次参与动画项目并非作为主创而是以协助的角色进行一些设计工作她也将这视作一个难得的、可以积累动画项目经验的练手机会。

… 对于夏哒的未来发展李琦内心其实早已有了一个初步的规划。

他打算等过了年公司运营更稳定些就交给夏哒一个极具潜力的创意并由她牵头组建一个专门的漫画创作小组。

首要任务就是将《长歌行》这部作品率先打造出来紧接着便可以启动《鬼灭之刃》的漫画化项目。

在李琦看来那些源自小日子的创意既然市场潜力巨大且存在先发优势那么“不拿白不拿”。

他的脑海中储存着海量的、来自未来的、经过市场验证的“抄袭空间”他计划率先将这些创意转化为本土作品抢占市场先机。

至于另一部现象级作品《进击的巨人》李琦则属意由葛重崴来主导开发。

因为他通过之前的交流发现葛葛重崴个人的创作思路和审美偏好与《进击的巨人》所蕴含的真中二气质、独特性相似性与契合度简直不要太高。

动漫产业乃至整个文创行业的发展往往遵循着集群效应的规律。

一旦有头部公司凭借优质内容获得商业成功就能迅速带动上下游一系列相关公司的发展很容易形成良性循环的产业集群。

比如动画制作水平提升了基于同一IP改编的游戏产品也更容易做出精品。

反过来漫画、周边衍生品等业态也会随之蓬勃发展形成强大的产业链协同效应。

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