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[全职高手]这一次再无遗憾第131章 抢饭碗

“那个忍者究竟是怎么回事?” “为什么他能够在这么短的时间里判断并做好这么多的事情。

” 掩护布置陷阱确定对手位置再在闪避对方子弹的同时以最近路线进行突击。

山本健次郎的每一项操作在职业选手眼中都不算难。

甚至稍微经过一些专项训练的忍者玩家都可以做到类似的操作。

可一旦这些操作联系在一起那就是完全是另外一个概念。

然后就更不用说还是在亚运会这样局势瞬息万变顶尖赛场上用前后不到五秒的时间做完这一切。

用华国职业圈的来说想要达成以上这一连串的操作最直接的诉求。

就是需要一个喻文州那样的脑子再配上黄少天的手速。

甚至可能还需要一个张新杰那样的心态。

这三个条件无论哪一项都是职业赛场上相当稀缺的标准。

然后就更不用说还要同时出现在一个人身上了。

那个山本健次郎究竟是…… 喻文州:“你怎么看?” 叶修:“不知道?但我想对方应该有什么相应的机关或手段。

” “沐秋你怎么看?” “我不确定但我猜应该和他那件伪银武有关。

” 张新杰:“伪银武?何以见得?” 正用电脑分析数据的苏沐秋闻言沉默了一下然后便一边看出估算出来的角色数值一边道: “算是荣耀比较古早的一种装备属性吧。

” 苏沐秋:“忍者虽然不是官方为了霓虹服推出的职业。

” “但忍者这个职业出现的时候官方应该也已经有了想要尝试进入霓虹和泡菜这两个东亚海外市场的打算。

” “只不过可能是官方当时对这个职业的定位还不是很明确导致忍者上线初期出现了很多操作和数值上的问题。

” “就比如手里剑的强度还有命中率等问题。

” “官方最初的设想应该是想要强调忍者的隐蔽和欺骗性两个特点。

” “因此作为忍者的标志性技能他们的手里剑被制作成了相对较小较薄的单位。

” “这样的设置确实加强了手里剑的隐蔽性但与此同时也导致忍者成为了荣耀有史以来Bug最多的职业。

” “当初上线之初的手里剑不但存在命中率过低的问题甚至还有可能会被荣耀诸如风沙还有暴雨冰雹这样的“天气系统”所瓦解。

” “因此官方在忍者上线不到24小时的时间里便对这个职业打了补丁。

” “虽然这些补丁后续都被忍者职业一次又一次地加强所取代但其中就有一些补丁是当时为了能够紧急处理忍者的弊病所设。

” “就比如这个自动制导效果。

我才官方当时应该是来不及处理天气风雨对手里剑运动轨迹的影响所以就给手里剑准备了一个荣耀史上极为罕见的追踪制导效果。

” “虽然这个效果会在一定程度抢占忍者手里剑上附带的“异常状态”但对于那些追求短时间内爆发性刺杀的忍者而言这个词条其实非常有用。

” 黄少天:“所以你的意思是说那个山本健太郎刚刚是在“脸滚键盘”?” “那倒不至于不过我估摸着对方应该至少在手里剑瞄准和发射的这一步上采取了我刚刚说的这个方法。

” 苏沐秋说着总结道:“霓虹队的那个忍者明显是为了短时间内的刺杀而生。

” “但可以肯定是那个山本健太郎确实是在忍者技能的熟练度上做到了一个非常夸张的极致。

” “霓虹队用装备和操作的弥补让他们的忍者兼备了“刺客”的能力。

” 孙哲平:“可是有必要卷到这么细节吗?这个操作是很亮眼不假但在荣耀比赛里它的适用性和实际收益都不会太高吧。

” 孙哲平不解霓虹国选手的这一套高速连招确实很好地处理了虞雪和周泽楷的配合。

但问题是这样的情况在比赛中应该非常少见。

正常人应该不会没事儿闲得去练实际收益这么低的技能。

苏沐秋:“可如果这种情况出自霓虹队就没有什么可奇怪的。

” “霓虹国人最常见的两种刻板印象一个是中二病另一个就是非常死板的轴。

” “霓虹国人的经常会为了一些非常离谱的事情而“燃烧”同时他们也经常会中二病上头地在某一件事上“卷到底”。

” “就比如忍者这个职业虽然官方当初在打入霓虹市场的时候给霓虹服的忍者做了很多的加强调整。

” “但霓虹国的忍者玩家能够发展到现在这个地步很大程度上也是源于霓虹人的性格。

” “他们不但非常坚定地认为荣耀第一忍者一定要出自霓虹国甚至还有不少非荣耀玩家想要借助荣耀的物理引擎去制作各种各样的忍者短视频。

” “因此忍者这个职业在霓虹国的社交/短视频平台可是有着非常高的人气和制作。

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