电竞金手指第443章 世界赛最终版本
王子修抿了抿嘴手指在键盘上打字回复:“原来如此我明白了感谢。
” “不客气倒是我们得好好感谢MG愿意抽出时间跟KOG和AT约训练赛。
” 多拉贡教练跟着回复道。
“这段时间为了备战比赛想必Finger教练应该跟我一样都很忙。
” “这样吧等到世界赛结束到时候我做东好好请一回Finger教练届时请务必赏脸。
” 王子修笑笑打字:“一定。
” …… 安排完跟KOG以及AT两支战队的训练赛相关事项王子修将注意力转移到了另一件事上。
世界赛前的最后一次游戏版本更新! 每个赛季英雄联盟开发者的拳头公司其更新次数和时间都是一个相对固定的流程。
比如夏季赛常规赛接近尾声时会有一次规模比较大的平衡调整对英雄、装备进行大量改动。
更新目的也是为了比赛平衡性和观赏性考虑。
不然的话就以夏季常规赛末期的赛场环境比赛阵容其实已经非常僵化。
中路全是辛德拉、发条; ADC更惨除了烬、女警、艾希、EZ之外其他射手英雄几乎不配登场。
更不用说野区里横行霸道的男枪、豹女、千珏、莉莉娅四位野核。
好在是经过那次平衡调整后季后赛的赛场环境明显灵活了许多。
下路射手位置不管是新英雄莎弥拉还是老牌ADC卡莎甚至女枪、霞、厄斐琉斯都有了登场机会。
中路、野区、上路的生态变化也十分明显。
经过了为期大半个月的季后赛摸索新的“版本答案”也逐渐被各个职业战队掌握同时LOL官方拳头公司的设计师们也通过数据分析锁定了新的需要调整的目标。
世界赛前或者说S10赛季的最后一次版本更新不再会有大幅度的平衡调整。
仅仅是对先前观察到的“失衡”英雄进行修改使其回到正常的强度; 比如莎弥拉、奥拉夫这样的英雄季后赛的强度明显超出预期赛场出现非Ban必选的情况; 果不其然王子修在版本更新里看到了设计师的调整公告: “沙漠玫瑰在召唤师峡谷的狂飙猛进似乎显得有些过于难以被阻挡。
” “我们调整了她的Q技能【交火】前期的压制力当然作为补偿小幅增强了后期伤害。
” “Q技能伤害的AD属性加成从固定100%调整为8087..5110%数值随技能等级提高。
” 王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典拳头式削弱看起来后期变强问题是莎弥拉前期线上压制建立优势的能力变弱真要打后期的话我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?” 先前在夏季赛季后赛的赛场上很多队伍选到“莎弥拉+女坦”或者“莎弥拉+牛头”这样的强开组合那都是奔着直接打穿下路来的。
结果前期作战能力一砍莎弥拉的强度肯定要跌一大截。
不仅如此设计师在版本更新里还额外调整了莎弥拉的W跟R两个技能。
W技能阻挡飞行道具时间缩短0.25秒从1秒砍成0.75秒。
R技能由S级评分触发并释放后原本的冷却时间为3秒更新后削弱为8秒。
“从对线到团战全方位无死角削弱。
” 王子修默默地提前在世界赛备选英雄名单里把莎弥拉的名字给直接划掉。
这英雄在季后赛登上职业赛场风光了大半个月结果惨遭设计师砍废。
Q技能降低前期压制力W技能降低自保和容错率R技能则降低了团战莎弥拉的二度爆发和收割能力。
哪怕没有加强其他AD英雄光是这几刀削弱就足够让莎弥拉世界赛期间饮水机坐稳了。
类似的情况设计师在削弱沙漠玫瑰的同时也对奥拉夫做出了些许调整不过影响程度不大。
降低W技能提供的生命偷取; 降低E技能造成的真实伤害; 这英雄在季后赛的赛场上也是打野和Ban位常客拥有着快速清野能力超强续航能力以及做半身肉装也能靠着E技能和大招打出很高伤害的输出能力。
除了没有硬控之外奥拉夫在之前版本的野区里几乎没有天敌; 豹女、男枪等英雄被砍奥拉夫便成了新的野王。
结果刚一露头平衡的大刀便砍了下来瞬间将其强度削弱了一截。
“嗯从数值上来看并没有砍废”王子修粗略心算了下调整后的伤害数据:“不过具体节奏的话恐怕还得再去实战检测一下。
” “正好等下周开始有跟KOG还有AT的训练赛。
” “到时候借机会一并测试便好。
” …… 除了季后赛几名强势英雄被砍拳头设计师一如既往地调整加强了部分冷门英雄: 王子修认真地挨个看去: “英勇投弹手库奇加强……哦这个没用。
” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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